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:: VRHR KIT: Operador. |
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En la maquina de juegos
para bingo, además de las ocho ubicaciones destinadas
a cada uno de los jugadores, en el extremo opuesto al
cuerpo principal en donde se visualiza todo el desarrollo
del juego, se encuentra el puesto que será utilizado
por el operador del equipo, que será el encargado,
por un lado, para la carga de los créditos en
el momento que un jugador desea participar y realizar
su carga de créditos, y por el otro, para la
realización del pago y puesta a cero de los créditos
correspondientes a un jugador que al retirarse del juego
tiene créditos por cobrar.
Para la utilización de esta posición,
la de operador de la maquina de carrera de caballos,
se deberá contar con las llaves correspondientes
que habilitan el joystick del operador para las diferentes
tareas que se pueden realizar desde allí. |
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Esta posición también será utilizada para tareas administrativas del equipo que se detallarán más adelante.
Para la participación en el juego en la maquina de
carrera de caballos, el apostador le deberá solicitar
al operador la habilitación de una ubicación
que se encuentre libre, de esta manera, el operador procederá,
mediante la utilización de la llave, a habilitar su
joystick para realizar la carga de los créditos solicitados
por el apostador, procediendo al cobro del monto correspondiente
a los créditos a cargar al jugador para realizar sus
apuestas.
Se debe tener en cuenta que durante el proceso de carga de créditos por parte del operador a un apostador determinado, el mismo no podrá realizar apuestas, el resto de los participantes del juego podrán seguir apostando.
En la maquina de carrera de caballos para casinos o bingos
se podrán disfrutar de carreras reales de hipódromos
nacionales, y de realizar apuestas a espores fijos detallados
en la pantalla de juego de apuestas.
En el momento de la presentación de la carrera para
la realización de las apuestas, la ejecución
de la misma y el pago a los ganadores que acierten, las imágenes
se visualizan claramente en el monitor de alta resolución
ubicado en el cuerpo principal de la máquina.
De esta forma se permite una correcta y clara visualización de todas las instancias del juego. |
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